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《巫师》杰洛特配音演员采访:希望90岁时还能扮演杰洛特!

软件资讯 来源:互联网 作者:本站小编 发布时间:2026-06-29 20:38:35
在《巫师》系列中为杰洛特配音的道格·科克尔近日接受了Polygon的采访,他谈到自己的职业生涯时透露,自己差点失去为杰洛特配音的工作。...

  在《巫师》系列中为杰洛特配音的道格·科克尔近日接受了Polygon的采访,他谈到自己的职业生涯时透露,自己差点失去为杰洛特配音的工作。

  

  他自己透露,最初是作为一名戏剧演员接受训练的,但也出演过电影和电视剧。

  他提到:“以配音游戏角色为主建立职业生涯,这完全不在我的考虑范围内。”

  科克尔扮演过许多角色,但都不及他为《巫师》杰洛特的配音工作那样著名。他扮演这个角色已有约20年,并将回归《巫师4》。但他作为杰洛特的时光并非一帆风顺。事实上,在大约15年前,在第一部和第二部游戏之间,这个角色差点就没了。“我很高兴他们决定让我继续这段旅程,因为这是一段非常美妙的旅程。”

  科克尔作为杰洛特的配音演员始于2007年的《巫师》。他像对待其他大多数角色一样加入了CD Projekt Red的这款RPG:通过一次成功的试镜。在那次试镜中,他创造出了后来成为杰洛特标志性的声音。

  

  “他们向我描述他是一个饱经风霜的反英雄,没什么幽默感,干着一份非常致命的工作,却因此受到很差的对待,”科克尔说。在试镜的某个时刻,有人建议科克尔想象《肮脏的哈里》电影中的克林特·伊斯特伍德作为灵感。“你可以在杰洛特身上听出那种感觉。就是那种‘来吧,痞子,让我开心开心’的味道。”

  科克尔知道这款游戏是基于一个系列小说改编的,但当时小说还没有被翻译成英文。他只能依靠在场的CDPR开发人员的知识来帮助他塑造表演:“他们有杰洛特的概念图,有这个世界中一些生物的概念图,还有特莉丝、叶奈法以及其他各种角色的概念图,我只能依靠这些。”

  一旦科克尔熟悉了角色并确定了杰洛特的声音,下一个挑战就是在整个录音过程中保持这种声音。如今,有指导方针规定了演员保护嗓音的最大录音时间,通常是四个小时。但在一开始科克尔录制《巫师》时,情况并非如此。他的一天可能长达8小时甚至10小时。

  “感觉像18个小时,”他开玩笑说。科克尔的声音本来就很低沉,但杰洛特的音域更低。“每次录音结束时,我的嗓子都哑了,我会回到酒店房间,只喝点薄荷茶,一句话也不说。”

  他的录音日之所以这么长,是因为如果没记错的话,他几乎是在一周内录完了整个《巫师》

  

  《巫师2》——“我以为他们讨厌我的表演”

  《巫师》于2007年发布,CD Projekt Red在2010年宣布了其续作。正如科克尔后来所知,CDPR想要用《巫师2:国王刺客》“突破界限”,并为此创建了专有的REDengine。科克尔最终被告知,工作室想要改变讲故事和发展角色的方式,并且在某种程度上,以一种全新的状态开始了《巫师2》的制作。

  关于游戏的配音阵容,科克尔说,“从《巫师》到《巫师2》继续参与配音的人非常少。”科克尔是少数回归的角色之一,但这差点就不是了。

  “在我录制《巫师》游戏的整个过程中,我也在(英国)一所大学教授表演课,”科克尔说。在两部游戏之间的某个时候,他像往常一样坐在办公桌前查看邮件。他收到一个朋友的短信,说他刚刚参加了《巫师2》中利维亚的杰洛特的试镜。“‘我以为那是你。’”他的朋友写道。

  “我以为他们讨厌我的表演。我一定做了什么糟糕透顶的事……或者我是说,也许我朝谁眼睛里吐了口唾沫自己还不知道,”科克尔说。“谁知道呢,但显然他们又在为杰洛特选角了。”

  在科克尔停止“自怨自艾”之后,他联系了CDPR的Borys Pugacz-Muraszkiewicz,他是前两部游戏的编剧,后来也成为第三部游戏的英文改编总监。科克尔说他听说CDPR正在为《巫师2》选角,他很希望能再次被考虑出演这个角色。没过多久,Pugacz-Muraszkiewicz就告诉科克尔,他们会请他回来的。

  

  《巫师3》——“我见证了团队全方位的成熟”

  《巫师2》于2011年发布并获得了成功,与其前作一样获得了积极的评价,并且销量不错。当然,CD Projekt Red并没有止步于此——《巫师3:狂猎》即将问世。

  在第二部和第三部作品之间,科克尔说他注意到了CDPR团队的变化。“我感觉到的最大转变,是团队对世界及其角色理解的成熟度,”他说,并指出《巫师3》剧本的深度就是团队成长的一个例子。“我见证了团队全方位的成熟,包括演员和导演,在故事讲述方面。能参与其中真是太棒了。这很神奇。”

  真正神奇的是《巫师3》在2015年发售后取得的巨大成功。它在六周内卖出了600万份,并赢得了无数年终奖项。(目前销量已超过6500万份,成为有史以来第八畅销的游戏。)

  科克尔和任何人一样对《巫师3》的爆红感到惊讶。“我一点都不知道(会发生这种事),”科克尔说。他当时仍在全职教学,管理着数十万英镑的预算,并监督着大约20名员工。“我可是个大忙人。”

  在录制《巫师》时,科克尔说走进录音棚“真的是一种享受”,因为这让他能从日常工作“灭火”中得到几个小时的逃避。“在接下来的四个小时里,我的任务就是做这一件事,并且尽可能做到最好。”

  科克尔花了大约六个月的时间,以及好几个学生对他说“‘道格,你就是杰洛特,对吧?’”,他才真正意识到这款游戏正在成为一种现象。一旦记者开始来找他做采访,并在颁奖典礼(如2016年BAFTA游戏奖)上与他聊天,就无法否认《巫师3》有多么巨大和特别了。

  

  未来——“任何能让我重新穿上那双可爱靴子的机会,都是受欢迎的”

  科克尔与杰洛特的故事远未结束。2025年,他为Netflix的《巫师》动画电影《巫师:深海女妖》配音,加入了Netflix的《巫师》正典。接下来是最近公布的《巫师3》DLC“旧时曲”,但别指望他现在会分享任何细节。“我知道的和你们从CDPR发布的新闻稿中了解到的一样多。”他说。

  他还将回归《巫师4》,在这部作品中,杰洛特将退居幕后,由他的养女希里担任主角。(对于任何对希里戏份扩大有意见的人,科克尔此前曾说过“去读读那该死的书吧”。)

  科克尔很感激自己能扮演杰洛特,也感激系列社区倾注的热爱,他希望尽可能长久地继续为这位猎魔人配音。“我想当我90岁的时候,如果还能扮演像杰洛特这样的角色,我会欣喜若狂,”他说。“也许到时候会有《巫师18》,内容是杰洛特在晚年训练年轻的猎魔人之类的。”

  “我希望我的声音能永远、永远、永远、永远是杰洛特,但那是我自私的想法,”他说。

  

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