龙西游戏网,热门手游攻略、新游测评、礼包兑换一站式平台
当前位置: 网站首页 资讯中心 软件资讯 正文
软件资讯

小高和刚称日本本土视觉小说游戏停滞不前!还不如看书

软件资讯 来源:互联网 作者:本站小编 发布时间:2026-07-04 13:34:53
小高和刚抛出了一个值得行业思考的观点:日本本土视觉小说游戏正在“系统性”地停滞。...

  《弹丸论破》与《百日战线》的制作人小高和刚,最近在接受日媒Denfaminicogamer采访时抛出了一个值得行业思考的观点:日本本土视觉小说游戏正在“系统性”地停滞。开发者如果只想着用故事取胜,从一开始就选错了对手。

  

  “优秀的小说,读起来比游戏更有趣”

  在他看来,纯粹拼故事质量,游戏很难赢过那些职业小说家——比如以推理作品闻名的东野圭吾。

  “如果想写出真正有趣的故事,就意味着你要和东野圭吾这样的巨人同台竞技。作为开发者,想要胜出,就必须借助游戏独有的系统和表现手段,通过故事去调动玩家的情感。”

  什么是好的文字冒险游戏?小高给出的答案是:那些能把游戏机制利用起来的作品。

  他举例说:“在我看来,翻页这个动作本身也是一种游戏机制。真正优秀的文字冒险游戏,一定是在这些方面下足了功夫。”

  他提到《弹丸论破》系列之所以有辨识度,靠的并不只是剧情反转,而是将叙事与玩法绑定的设计。缺少了这些机制层面的独创性,故事再精彩,也容易被更擅长写故事的人取代。

  

  无独有偶,《428:被封锁的涩谷》的制作人石井二郎在近期的另一篇采访中也表达了类似的焦虑。他认为,过去十年里,视觉小说和剧情驱动的冒险游戏可能已经走到了“进化的死胡同”。

  不过,石井也指出了几条可能突破的路径:《十三机兵防卫圈》《极限脱出》系列以及《古诺希亚》——他分别称之为“开放世界视觉小说”和“Roguelike视觉小说”——为这个类型的未来提供了新的可能性。

  小高同样对新一代日本创作者抱有期待:

  “我真的希望,能够展现全新叙事方式的重磅作品,会从日本诞生。我个人特别想看到日本开发者能做出类似《奥伯拉丁的回归》或《尘埃终须落定》那样的东西。”

  当被问及如何看待近年来一些明显受到《弹丸论破》影响的独立游戏时,小高笑着说:

  “我很高兴自己15年前的作品现在仍然有影响力。但如果真的去玩,我肯定会忍不住点评几句。我不想变成一个爱发牢骚的老头,所以干脆就不玩了(笑)。”

  

  大家觉得小高说的有道理吗?欢迎来评论区讨论。

  本站所有游戏、软件、文章均来源于网络,仅供免费学习使用,请支持正版,如有侵权,联系删除!

相关资讯 more..
近半玩家仅在卡顿时开启DLSS!四分之一拒绝开启
3月24日消息,随着NVIDIA DLSS和AMD FSR等AI技术在3A大作中全面普及,玩家群体内部却正上演着一场关于“真实与虚幻”的审美撕裂。
本站小编 07-04 1
希望城主城全宝箱位置汇总
希望城主城全宝箱位置汇总:主城宝箱分居民区、行政区、广场区、商业区等,藏在角落、灌木丛或巷子里。奖励金币、钻石;探索进度提升可得奇遇宝箱和幸运宝箱。希望城
本站小编 07-04 1
《红色沙漠》销量突破三百万
游戏首发销量200万份,首周还没结束又多了100万份。Pearl Abyss的公关总监发文庆贺,向大家保证会听取社群意见继续改进游戏:《红色沙漠》的降生伴随着三
本站小编 07-04 0
塔吉多app手机号换绑方法
塔吉多app手机号怎么换绑,在本站下载安装好软件,打开app,点击右下角我的,点击右上角设置,划到页面低端,点击退出登录,即可更换手机号登录。塔吉多app
本站小编 07-04 2